News

Tuto, Outils

Par edd, le 21 Mai 2005
Ajout du tutoriel du SiZiOUS sur les sauvegardes/restaurations de vos saves entre PC et DC ainsi que VMU Backup CD version 1.2.

Outils

Par edd, le 18 Mai 2005
Ajout de l'émulateur Chankast Alpha dans sa version 0.25 ainsi que l'outil DC Image info dans la section OUTILS.

Tuto, Article, Divers

Par edd, le 17 Mai 2005
Ajout du tutoriel de DarkTrooper pour (re-)calibrer le laser de sa Dreamcast ainsi qu'un article sur les CD-Rs à utiliser.
Ajout de la Dreamcast SeGaGaGa et ses accessoires à construire soit-même, en carton, dans la section Divers.
The tutorial to create a multi-commercial games CD, in english, is here!!!

Tuto, Article

Par edd, le 14 Mai 2005
Ajout du tutoriel pour changer la résistance défectueuse de son port manette et d'un article sur la structure des GD-Rom proposés par DarkTrooper.

Tuto

Par edd, le 13 Mai 2005
Youhou, je suis revenu de vacances. Bon, avec l'aimable autorisation de consoles-online, vous trouverez un tuto super bien foutu pour fabriquer son propre coder-cable. Pas mal de MAJ (tutos, articles...) devraient suivre dans les jours à venir...

Divers

Par edd, le 05 Mai 2005
Ajout de la section CHAT proposée par cheater1.0.

Outils, Tuto, Divers

Par edd, le 30 Avril 2005

C'est décidé, il n'y aura plus d'isos de jeux commerciaux sur le site.

Les sections Tutos, Divers et Outils ont été enrichies avec respectivement un tutoriel de gravure avec Alcohol120%, une Dreamcast à construire en carton ;p et VMU backup CD 1.1. L'outil CDMage a aussi été ajouté.

Tuto

Par edd, le 28 Avril 2005

Ça y est, il est là le tutoriel tant attendu de Venom concernant la création de compilations de jeux commerciaux à base de navigateur web! Rendez-vous section TUTOS.

J'ai vu qu'on parlait de DA sur certains forums (metagames) et ça fait assez plaisir ;) Le fait est que "le Jeu du Mois" ne semble pas faire l'unamité et cela est plus que compréhensible. Je suis actuellement entrain de me tâter sur l'aspect judicieux de la chose. C'est vrai, c'était l'idée de base du site mais beaucoup d'idées fusent en ce moment et, finalement, on a peut-être plus à apporter que cela et peut-être même qu'on n'a pas à apporter cela. Je ne voudrais pas m'embrouiller avec la communauté sur un sujet aussi délicat que la légitimité de la diffusion gratuite de jeux licenciés. Je vais réfléchir à la chose...